Weiterbildung
Projektmanagement mit KI – künstlerische Projekte strukturiert entwickeln (26S)
Online-Workshop // Magdalena REITER
Zeit: 23.04.2026 13:00-16:00
Ort: online (Zoom)
Kategorie: Digitale Kompetenzen
Künstliche Intelligenz kann dich dabei unterstützen, künstlerische und kulturelle Projekte strukturierter und effizienter zu planen, sodass mehr Raum für die inhaltliche Arbeit bleibt. Der Workshop bietet eine kompakte Einführung in grundlegende Prinzipien des Projektmanagements im Kunst- und Kulturbereich und verbindet diese mit einer praxisnahen Auseinandersetzung mit KI-gestützten Werkzeugen.
Zu Beginn werden zentrale Begriffe und Denkweisen des Projektmanagements vorgestellt: Wie lässt sich ein Projekt klar eingrenzen? Welche Ziele werden formuliert? Welche Rahmenbedingungen sind zu berücksichtigen? Darauf aufbauend wird gezeigt, wie KI bei typischen Projektmanagement-Aufgaben unterstützen kann, z. B. beim Strukturieren einer Projektidee, beim Erstellen eines Zeitplans, bei der Vorbereitung von Projektbeschreibungen oder bei der Einschätzung möglicher Risiken.
Der Workshop vermittelt ein erstes, praxisorientiertes Verständnis dafür, wie KI im Projektalltag eingesetzt werden kann und wo aktuelle Grenzen liegen. Ziel ist es, ein Bewusstsein für sinnvolle Einsatzmöglichkeiten zu entwickeln und eigene Arbeitsweisen kritisch zu reflektieren.
VORKENNTNISSE
Es sind keine speziellen Kenntnisse nötig. Bitte Zugang zu KI (ChatGPT oder bevorzugtes System) vorab anlegen und gerne ein eigenes Beispielprojekt (real oder fiktiv) mitbringen, damit du die Anwendungen direkt praktisch erproben kannst.
KURSSPRACHE
Deutsch
alle Interessierten
Magdalena Reiter arbeitet selbständig an der Schnittstelle von Digitalität, Technologie, Kunst, Kultur und Bildung. Für die KUPFakademie Online entwickelt sie Lehrinhalte wie „Verein gründen und führen“ oder „Künstliche Intelligenz und Kulturarbeit“. Zuvor leitete sie die Initiative Open Commons Linz und setzte sich für digitale Gemeingüter, transparente Strukturen und eine offene digitale Gesellschaft ein. 2016 brachte sie das gemeinnützige Programm Jugend hackt nach Österreich und prägte dessen Weiterentwicklung maßgeblich. Ab 2018 initiierte und organisierte sie zudem das medienpädagogische Format hello world für Kinder von 8 bis 12 Jahren, das einen aktiven und selbstbestimmten Zugang zu Technologie fördert. Davor war sie viele Jahre als Designerin tätig, mit Schwerpunkt auf Gestaltungstheorie, Netzpolitik und kollaborativen Kulturpraktiken im digitalen Raum.
www.magdalenareiter.at
0€* | 30€** | 100€
*Studierende und Absolvent*innen der KUG bis 5 Jahre nach dem letzten Studienabschluss
**ermäßigt für Absolvent*innen der KUG ab 5 Jahre nach dem letzten Studienabschluss/Bedienstete der KUG/Studierende oder Schüler*innen einer anderen Bildungseinrichtung
Min. 5 // Max. 30
26.02.-15.04.2026
Für Studierende und Bedienstete: über KUGonline
Für Absolvent*innen und Externe: über das Anmeldeformular